Over 120 secondes
Beschrijving van het apparaat "120 secondes":
120 secondes is uitgegeven door de Academie van Dijon.
Type: Oefenapp
Gerelateerde cyclus: cyclus 3
Basis domein: 4
Gemarkeerde vaardigheid: Berekenen - Practiseren van mentale berekening en geautomatiseerde berekening
Omschrijving: 120 s is een oefenapp die zich richt op de vier basisoperaties. Het doel van het spel is om zo veel mogelijk berekend in een bepaald tijdsbestek te beantwoorden (standaard 120 seconden).
Vier niveaus van moeilijkheidsgraad zijn beschikbaar:
- Niveau 1: Optellingen;
- Niveau 2: Optellingen, aftrekkingen;
- Niveau 3: Optellingen, aftrekkingen, vermenigvuldigingen;
- Niveau 4: Alle vier de operaties.
Drie spelduur opties zijn mogelijk:
- 60 seconden;
- 120 seconden;
- 180 seconden.
Elkmaal dat het score een hogere decimaal bereikt, stijgt het niveau en worden de berekende problemen iets moeilijker.
Het is mogelijk om je score op te slaan (door een gebruikersnaam en avatar te kiezen). Een 'Top Scores' en de volledige lijst van gespeelde spellen zijn beschikbaar.
POSSIBLE USES:
120 s kan gedurende een lessenessie gebruikt worden als een oefenmiddel.
120 s kan ook in verschillende manieren gebruikt worden bij een persoonlijk begeleidingsprogramma:
- Als oefenmiddel voor het bevestigen/sterken van behaalde resultaten;
- Als middel voor een 'competitie' om te vergelijken met andere leerlingen in de klas.